CRONORIA · CHRONIK DES ERSTEN AKTS

Oberfläche, Gilden und Spielbalance

04.11.2026

Was sich geändert hat

  • Gildeneinladungen erscheinen mit Annehmen und Ablehnen, auch bei geschlossenem Gildenfenster.
  • Chatmeldungen bestätigen Gildenaktionen und erklären Voraussetzungen, Berechtigungen und Einschränkungen.
  • Die Bedingungen zum Verlassen oder Auflösen einer Gilde wurden verständlicher erklärt.
  • Die Missionsanzeige bietet wählbare Größen und speichert die gewählte Einstellung.
  • Die eigenen Spielfenster verwenden einheitlich das offizielle Cronoria-Logo.
  • Meldungen beim Aufheben zeigen auch die erhaltene Gegenstandsmenge an.
  • Weitere Metine im Roten Wald hinzugefügt; Gebietsfortschritt und erreichbare Standorte bleiben erhalten.
  • Die Chance auf Seelensteine wurde verringert, in den Wäldern stärker.
  • Die Beutechance für die betroffenen unverbesserten Schuppenrüstungen und gleichstufigen Klassenrüstungen wurde verringert.
  • Monstergruppen im zweiten Spinnendungeon wurden reduziert und die dort erhaltene Erfahrung und Yang-Menge angepasst.
  • Der Brutale Hauptmann lässt keine Begleiter- und Reittiertruhen mehr fallen.
  • Orkzähne sind nur noch bei Schwarzen Orks, ihren Riesen und ihren mutigen Varianten erhältlich.
  • Die für den Charakterfortschritt benötigte Erfahrung wurde angepasst. Bereits gesammelte Erfahrung bleibt erhalten.
  • Die Angaben zur Wartezeit beim Lesen von Seelensteinen wurden korrigiert.
  • Materialien und Details der leichten und mittleren Affenhöhlen wurden überarbeitet; Wände und Kamerasicht wurden verbessert.
  • Der Kommandant des Wüstenlagers heißt nun Verdorbener General.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Diese Notizen beschreiben das Spiel zum jeweiligen Veröffentlichungsdatum. Die aktuellen Regeln findest du im Wiki im Spiel.