CRONORIA · CHRONIK DES ERSTEN AKTS

Patchnotes

Jedes Update schreibt ein neues Kapitel in Cronoria. Suche nach Änderungen oder entdecke die Geschichte des Ersten Akts.

Diese Notizen beschreiben das Spiel zum jeweiligen Veröffentlichungsdatum. Die aktuellen Regeln findest du im Wiki im Spiel.

Marktstände

Spiel
  • Geöffnete Stände behalten nach einer erneuten Anmeldung oder einem Serverneustart ihren Platz auf ihrem Kanal.
  • Die Stände bleiben auf den gepflasterten Plätzen in Shinsoo und Jinno. Um NSCs und Markttafeln bleibt Platz frei.

Markt, Beute und Erfahrung

Spiel
  • Die Shinsoo-Markttafel wurde versetzt und zur Gemischtwarenhändlerin ausgerichtet.
  • Der Bereich um den Dorfwächter wurde freigeräumt und das Öffnen der Läden verbessert.
  • Die Droprate von Exorzismus-Schriftrollen und Konzentriertem Lesen wurde erhöht.
  • Die Droprate von Unbekannten Talismanen und Esoterikfibeln samt Plusvarianten wurde gesenkt.
  • Die Erfahrung von Monstern und Metinsteinen im Geisterwald und in Doyyumhwan wurde gesenkt.

Markttafel und Stände in Shinsoo

Spiel
  • Die Markttafel im ersten Dorf von Shinsoo wurde neu ausgerichtet. Die zusätzliche Tafel wurde entfernt und die Stände auf den Marktplatz beschränkt.

Markt und Spielankündigungen

Spiel
  • Das Fenster der Markttafel ist verschiebbar. Die Tafeln sind für alle Reiche zugänglich und zeigen Aushänge auf beiden Seiten.
  • Die Marktstände sind kompakter und quadratisch. Das Dach wird flackerfrei dargestellt.
  • Das Öffnen der Läden verbessert und die Sortierung der Angebote nach Preis und Menge hinzugefügt.
  • Die Kaufbestätigung erscheint vor dem Laden und zeigt den vollständigen Gegenstandsnamen. Die Meldung nach dem Kauf entfällt.
  • Spinnenbeine+ landen wie andere Verbesserungsmaterialien im Spezialinventar.
  • Ankündigungen für besiegte Bosse, abgeschlossene Dungeons und wichtige Stufen hinzugefügt.

Markt, Schmied und Lager

Spiel
  • Markttafeln versetzt und kleinere Stände innerhalb der Dorfplätze angeordnet.
  • Einkäufe an Ständen vereinfacht und Marktfenster verschiebbar gemacht. Verkäufer sehen die verbleibende Öffnungszeit.
  • Die Marktsuche zeigt im Spiel verfügbare Gegenstände. Beim Öffnen des gewählten Stands verschwindet der Pfeil.
  • Betroffene Ausrüstungsverbesserungen beim Schmied wiederhergestellt.
  • Quick Move vereint passende Stapel im Lager mit Gegenständen aus dem normalen und dem Spezialinventar. Wiki aktualisiert.

Spielermarkt und Lager

Spiel
  • Spielerstände auf den Plätzen der ersten Dörfer hinzugefügt, mit Offline-Verkauf und automatisch zugewiesenen Positionen.
  • Markttafel zur Gegenstandssuche, zum Angebotsvergleich und zum Auffinden des gewählten Verkäufers hinzugefügt.
  • Fernverwaltung für Waren, Preise, Erlöse und Verkaufsverlauf hinzugefügt.
  • Schaltflächen im Inventar und in der Garderobe überarbeitet.
  • Transfers zwischen Spezialinventar und Lager verbessert; Quick move zum Einlagern kompatibler Stapel hinzugefügt.
  • Wiki um eine Anleitung zu Markt und Lager erweitert.

Schmiedematerialien

Spiel
  • Materialien der Wüstenspinnen von denen der Spinnendungeons getrennt.
  • Materialien der Esoteriker im Tal und der Kreaturen im Tempel korrigiert.
  • Weitere Quellen für Schmiedematerialien geprüft und angepasst; Wiki aktualisiert.

Fertigkeitstraining

Spiel
  • Die Dropchance von Konzentriertem Lesen und Exorzismus-Schriftrollen wurde erhöht.

Kanalauswahl

Spiel
  • Klickbereich der Kanalwahltasten unter der Minikarte korrigiert.

Affeneintrittsreset-Tickets

Spiel
  • Die Symbole der Affeneintrittsresets wurden durch Tickets ersetzt: grün für Leicht und blau für Mittel.

Beute, Dungeons und Oberfläche

Spiel
  • Die Beutechance für Helme in den zweiten Dörfern und Waffen bei brutalen Gegnern wurde erhöht.
  • Mahon, Bo, Goo-Pae und Chuong können in den zweiten Dörfern nun Waffen hinterlassen.
  • Die Chance, mit Gegenstand verstärken und Segensmarmor Boni hinzuzufügen, wurde erhöht.
  • Die Dungeonbilder wurden erneuert und ihre Proportionen im Fenster verbessert.
  • Der Tracker wurde bei Missionsaktualisierungen stabilisiert.
  • Die grafische Titelanzeige beim Reiten auf Pferden und Reittieren wurde korrigiert.
  • Heisenberg ohne Transmutationsdienst wurde aus den zweiten Dörfern entfernt.
  • Das Erscheinen von Erzadern wurde auf allen Karten ausgesetzt.
  • Die Wiki-Texte wurden bereinigt und aktualisiert.
  • Die Beute von Fluchbüchern und Eiskugeln wurde reduziert; die von Orkzähnen wurde erhöht.
  • Die Beute gewöhnlicher Schmuckstücke und Waffen in den Jagdgebieten wurde reduziert.

Eintritt in die Affendungeons

Spiel
  • Für leichte und mittlere Affendungeons sind keine Schlüssel mehr nötig; Mindeststufen und persönliche Wartezeiten wurden angepasst.
  • Siegelschlüssel werden zu Eintrittsresets, die beim Verbrauch die Wartezeit des passenden Dungeons zurücksetzen.
  • Die Beute leichter und mittlerer Affen wurde für Charaktere weit über der Stufe ihrer Gegner korrigiert.

Meldesymbol

Spiel
  • Das Ausrufezeichen passt nun sauber in das Meldesymbol.

Minikarte, Meldungen und Dritte Hand

Spiel
  • Meldungen lassen sich über das Spielmenü und die runde Schaltfläche am Rand der Minikarte öffnen.
  • Die Minikarte ist auch in Höhlen und Dungeons aktiviert.
  • Die Dritte Hand ist für alle Charaktere dauerhaft verfügbar und gehört nicht mehr zu den VIP-Vorteilen.
  • Der VIP-Pass wurde aus der Startausrüstung neuer Charaktere entfernt.

Bogen zu Pferd und Titelwerte

Spiel
  • Eine gelegentliche Verlangsamung der Bogenanimation zu Pferd beim Fortsetzen des Angriffs wurde behoben.
  • Die Charakterwerte zeigen die wirksamen Attribute einschließlich der Titelboni korrekt an.

Charaktererstellung

Spiel
  • Geschlechts- und Aussehensauswahl stehen neben dem Namensfeld, mit deutlicheren Schaltflächen und hervorgehobener Auswahl.

Titel und Fertigkeitsverbrauchsgegenstände

Spiel
  • Die PvE- und PvP-Titelsammlung bietet automatische Ziele, Fortschritt, Schlösser und Freischaltmeldungen.
  • Buffer God für Drachenschamanen und Ritter des Obsidians als exklusiver saisonaler Premium-Pass-Titel mit besonderem Aussehen wurden hinzugefügt.
  • Aussehen und Bonus eines Titels sind unabhängig wählbar. Das Fenster zeigt nur Titel, die deinem Reich zur Verfügung stehen.
  • Exorzismus-Schriftrollen und Konzentriertes Lesen sind stapelbar, handelbar, ablegbar und an Händler verkaufbar.
  • Fertigkeitsleseverbrauchsgegenstände werden seltener fallen gelassen.

Schmieden, Transmutation und Anti-EXP-Ring

Spiel
  • Die Fenster für Materialtausch und Transmutation wurden mit texturierten Kopfbereichen, Trennlinien und Goldrahmen verfeinert.
  • Elementaressenzen werden häufiger fallen gelassen.
  • Die Gemischtwarenhändlerin bietet den Anti-EXP-Ring an, um die Erfahrungssperre ein- oder auszuschalten. Die Sperre endet beim Ablauf des Rings automatisch.

Beute und Verbesserungsmaterialien

Spiel
  • Schmuck, Schuhe und Helme werden in den zweiten Dörfern seltener fallen gelassen.
  • Materialien für das neue Verbesserungssystem werden häufiger fallen gelassen.
  • Die Austernmenge der Verderbten Fischer-Novizen wurde reduziert.

Tausch von Schmiedematerialien

Oberfläche
  • Das eigene Fenster zum Tauschen von Schmiedematerialien beim Schmied wurde wiederhergestellt.

Schmied und Wanderhändler

Spiel
  • Fragmente und Barren lassen sich beim Schmied in den Startdörfern tauschen. Seon-Pyeong bleibt im Tal.
  • Doppelte Angebote für Brautkleid und Smoking beim Wanderhändler wurden entfernt.

Cronorias Schmiede

Spiel
  • Die Rezepte für die letzten Verbesserungen der betroffenen Ausrüstungsgruppen wurden überarbeitet.
  • Neue Schmiedematerialien sind in Jagdgebieten und Dungeons erhältlich.
  • Minibosse in den fortgeschrittenen Dörfern lassen örtliche Materialien häufiger fallen. Bosse können nun auch Austern fallen lassen.
  • Das Wiki wurde um einen Schmiedeleitfaden und die Fundorte der Materialien ergänzt.

Beuteanpassungen

Spiel
  • Leichte und mittlere Siegelschlüssel sowie das Stein-Handbuch fallen seltener.
  • Orks im Tal lassen Halsketten, Armbänder und Ohrringe seltener fallen.
  • Gegenstand verstärken fällt bei mittleren und fortgeschrittenen Metinsteinen seltener.

Überarbeitungen der Festung der Legion

Spiel
  • Die Kettenmaschine hat ein neues Modell und reagiert mit Glut und Funken auf abgegebene Kerne.
  • Der Schutz des Leutnants wurde überarbeitet. Das aktive Banner bleibt verfügbar, bis es benutzt wird.
  • Die Warnsignale, der Feuerball und der Blitz des Kommandanten wurden überarbeitet. Der Wiki-Leitfaden wurde aktualisiert.

Festung der Legion

Spiel
  • Der Thron des Kommandanten wurde mittig platziert. Brennende Feuerschalen säumen den Eingang zur Kammer.
  • Fenster und Banner tragen dunklere, verderbte Symbole. Runen und Kerne haben eigene Formen und Effekte.
  • Warnsignale und Einschläge des Leutnants wurden überarbeitet. Der Kommandant setzt Feuerbälle und Blitze ein.
  • Der Leitfaden zur Festung wurde im Wiki aktualisiert.

Kurzbefehle in der unteren Leiste

Spiel
  • Bei wenig Platz in der Leiste findest du die übrigen Kurzbefehle über die Menüschaltfläche oberhalb der Schnellleiste.

Festung der Legion

Spiel
  • Thron und Feuerschalen wurden mit verzierten Modellen und animierten Flammen neu gestaltet.
  • Runen und Kerne haben jetzt eigene Formen und Effekte. Die Barrieren der Festung sind rot.
  • In der ersten Kammer erscheinen mehr Gegner. Ihre Rückkehr während der Prüfung wurde angepasst.
  • Der Leitfaden zur Festung wurde im Wiki aktualisiert.

Meldeformular

Spiel
  • Das Beschreibungsfeld für Meldungen wurde vergrößert und zeigt beim Schreiben einen Zeichenzähler an.

Legionsfestung und Verbesserungen am Spiel

Spiel
  • Runen und Kerne haben eigene Namen, Symbole und Farben. Der Tapferkeitsumhang funktioniert wieder in der Festung. Die Gegnerbewegung wurde korrigiert.
  • Der Schild des Leutnants und das aktive Banner sind im Kampf leichter zu erkennen. Mehr Verstärkung kann eintreffen.
  • Der Kommandant empfängt euch in einem Saal mit Thron und Feuerschalen. Feuerball und Schwierigkeitsgrad wurden überarbeitet.
  • Dungeonbilder behalten ihre Proportionen. Die Schaltflächen sind bei schmaler Auflösung besser angeordnet. Heisenbergs Fenster hat eine neue Kopfzeile.
  • Der Ladenpreis des Drachensiegels wurde erhöht. Die Dauer des Flammengeistes entspricht nun der von Dunkler Schutz.
  • Der Bonuswechsel bearbeitet alle aktiven Plätze schneller. Kämpfe unterbrechen den Charakterwechsel nach dem Tod nicht mehr.
  • Über die Aufgabenanzeige können Spieler, Fehler und Vorschläge an das Team gemeldet werden.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Festung der Legion

Spiel
  • Im Solomodus beschwört jede Rune mehr Gegner.
  • Die Schmiede wird stärker bewacht. Liefere die Kerne zwischen den Wellen ab. Erleidest du beim Tragen einen Treffer, kehrt der Kern zu seiner Halterung zurück.
  • Die Banner tragen unterschiedliche Namen. Die Zielanzeige nennt das richtige Banner. Der Leutnant greift schneller an, verursacht mehr Schaden und lässt Schriftrollen, Austern und Barren fallen.
  • Die Schildphase des Kommandanten wurde entfernt. Er schleudert jetzt Feuerbälle. Verlasse den markierten Bereich vor dem Einschlag.
  • Elektrische Barrieren versperren die Durchgänge und öffnen sich nach Abschluss der Raumziele.
  • Die gesamte Expedition findet zu Fuß statt.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Festung der Legion

Spiel
  • Im Solomodus beschwören die Runen immer größere Gegnerwellen. Besiege die Gegner, bevor die Prüfungszeit abläuft.
  • Die Kettenschmiede wird stärker bewacht. Jeder instabile Kern verschwindet nach der Abgabe.
  • Die blauen Barrieren öffnen sich, sobald die Raumziele erfüllt sind. Der Durchgang zwischen dem Leutnant und dem Kommandanten ist frei.
  • Unterbrich die Befehle des Leutnants an den Bannern und weiche den Fähigkeiten des Kommandanten aus. Im Zorn greift er häufiger an. Die Gegner sind widerstandsfähiger und werden durch Bogenschützen und Magier verstärkt.
  • Neue Ornamente in der Festung und neue Effekte für Feuerschalen, Runen und Kerne. Die Zielanzeige erscheint jetzt weiter links.
  • Das Tempeltor ist im Vorraum und nach dem Sieg im letzten Raum verfügbar. Im Solomodus fragt es nach einer Bestätigung. Nach dem Sieg über den Kommandanten kehrst du automatisch zurück, sobald der Countdown abläuft.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Quest-Tracker

Oberfläche
  • Die Navigationsschaltflächen haben einen Rahmen erhalten. Die Bedienelemente passen sich an die gewählte Tracker-Größe an.
  • Kompakte Ansichten zeigen mehr Quests gleichzeitig und bieten angepasste Abstände für Ziele und Timer.

Festung der Legion

Spiel
  • Die Festung ist direkt über das Dungeonfenster erreichbar. Beim Verlassen und nach einer Unterbrechung kehrst du zum Ausgangspunkt zurück.
  • Die Wartezeit zwischen Expeditionen wurde vorübergehend für den Test verkürzt.
  • Die Zielanzeige ist kompakter und das Dungeonbild wird vollständig angezeigt.
  • Die Übergänge zwischen den Räumen sind frei. Rüstungen und Texturen der Gegner wurden überarbeitet.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Korrekturen zur Vorschau der Legionsfestung

Spiel
  • Die Festung hat einen eigenen Reiter im Dungeonfenster mit schärferem Bild sowie Einzel- und Gruppenzugang.
  • Eine sichere Vorkammer wurde hinzugefügt. Die Prüfung beginnt im ersten Raum.
  • Sicht an den Wänden, Dekorationen und Feuerschalen wurden überarbeitet. Gegneranimationen wurden korrigiert und Waffen überarbeitet.
  • Beim Verlassen der Festung schließt sich das Zielfenster. Das Wiki wurde aktualisiert.

Wände im mittleren Affendungeon

Spiel
  • Die Wände im mittleren Affendungeon wurden neu aufgebaut. Die Sicht an den Wänden ist klarer und Dekorationen bleiben beim Drehen der Kamera sichtbar.

Festung der Legion — Erste Vorschau

Spiel
  • Die erste Vorschau der Festung der Legion ist verfügbar, mit Solo- und Gruppenexpeditionen. Balance und Belohnungen werden noch getestet.
  • Ein Weg durch fünf Phasen mit eigenen Zielen, kooperativen Mechaniken und Zeitlimit.
  • Neue Umgebungen und verderbte Kreaturen führen zum Kampf gegen den Kommandanten der Legion.
  • Die Feinde der Festung sind anfällig für Stark gegen Teufel.
  • Besondere Angriffe der Kommandanten werden durch Markierungen am Boden angekündigt.
  • Hinzugefügt wurden eine Zielübersicht, ein Expeditionsausgang und eine sichere Rückkehr nach Verbindungsabbrüchen.
  • Das Wiki enthält nun die neue Expedition und ihre Belohnungen.

Mittleres Affenheiligtum

Spiel
  • Säulen, Altar und Verzierungen im mittleren Affenheiligtum wurden mit neuen Gravuren und detaillierteren Materialien überarbeitet.

Tracker-Schaltflächen

Oberfläche
  • Die Schaltflächen für Tagebuch und Schließen entsprechen nun dem Stil der Größenanpassung des Trackers.

Oberfläche, Gilden und Spielbalance

Spiel
  • Gildeneinladungen erscheinen mit Annehmen und Ablehnen, auch bei geschlossenem Gildenfenster.
  • Chatmeldungen bestätigen Gildenaktionen und erklären Voraussetzungen, Berechtigungen und Einschränkungen.
  • Die Bedingungen zum Verlassen oder Auflösen einer Gilde wurden verständlicher erklärt.
  • Die Missionsanzeige bietet wählbare Größen und speichert die gewählte Einstellung.
  • Die eigenen Spielfenster verwenden einheitlich das offizielle Cronoria-Logo.
  • Meldungen beim Aufheben zeigen auch die erhaltene Gegenstandsmenge an.
  • Weitere Metine im Roten Wald hinzugefügt; Gebietsfortschritt und erreichbare Standorte bleiben erhalten.
  • Die Chance auf Seelensteine wurde verringert, in den Wäldern stärker.
  • Die Beutechance für die betroffenen unverbesserten Schuppenrüstungen und gleichstufigen Klassenrüstungen wurde verringert.
  • Monstergruppen im zweiten Spinnendungeon wurden reduziert und die dort erhaltene Erfahrung und Yang-Menge angepasst.
  • Der Brutale Hauptmann lässt keine Begleiter- und Reittiertruhen mehr fallen.
  • Orkzähne sind nur noch bei Schwarzen Orks, ihren Riesen und ihren mutigen Varianten erhältlich.
  • Die für den Charakterfortschritt benötigte Erfahrung wurde angepasst. Bereits gesammelte Erfahrung bleibt erhalten.
  • Die Angaben zur Wartezeit beim Lesen von Seelensteinen wurden korrigiert.
  • Materialien und Details der leichten und mittleren Affenhöhlen wurden überarbeitet; Wände und Kamerasicht wurden verbessert.
  • Der Kommandant des Wüstenlagers heißt nun Verdorbener General.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Gildenwappen

Spiel
  • Das Hochladen von Wappen im Gildenfenster wurde korrigiert und die Meldungen wurden verständlicher gestaltet.

Fenster und Gildenverwaltung

Oberfläche
  • Eventkalender, Dungeons, Battle Pass, Bonuswechsler und Wiki verwenden nun die Obsidian-Kopfzeile des Gildenfensters.
  • Das Gildensymbol wurde durch ein eigenes Banner mit Effekten beim Darüberfahren ersetzt.
  • Gilde auflösen hinzugefügt: Nur der Leiter kann dies nutzen, wenn keine anderen Mitglieder verbleiben, Kasse und Lager leer sind und kein Krieg aktiv ist.
  • Eine Auswahl fertiger Fantasy-Wappen steht im Gildenfenster bereit.
  • Das Laden des Gildennamens über dem Charaktertitel wurde korrigiert.
  • Die Übersicht wurde aufgeräumt: Hinweise zu Einzahlungen bleiben in der Schatzkammer. Wiki aktualisiert.

Gildengründung und Gildenfenster

Spiel
  • Die Gildengründung wurde korrigiert. Fehlende Voraussetzungen werden jetzt deutlich angezeigt.
  • Die Texte beim Dorfplatzwächter und im Gründungsfenster wurden überarbeitet.
  • Die Kopfzeile des Gildenfensters erhielt eine Obsidiantextur. Wiki aktualisiert.

Die Gilden von Cronoria

Spiel
  • Das neue Gildenfenster und ein eigenes Symbol in der unteren Leiste wurden hinzugefügt.
  • Gilden werden beim Wächter des Dorfplatzes gegründet und vereinen Charaktere desselben Reiches.
  • Gemeinsame wöchentliche Aktivitäten lassen die Gilde wachsen und liefern Materialien für ihre Entwicklung.
  • Gildenkasse und Lager nehmen Yang und alle Kategorien handelbarer Gegenstände auf. Persönliche Beschränkungen bleiben bestehen. Gildenleiter und Stellvertreter können abheben und die Protokolle einsehen.
  • Fortgeschrittene Gilden können den Entwicklungsbereich freischalten. Projekte und Ranglistenbelohnungen folgen später.
  • Ranglistenkriege mit gleich großen Teams, eigener Ausrüstung und einer neuen Arena wurden hinzugefügt.
  • Wöchentliche Ranglisten, Rollenverwaltung und Führungswechsel mit gildenweiter Wartezeit wurden hinzugefügt.
  • Ein Gildenwappen kann bereits bei der Gründung gewählt werden. Wiki aktualisiert.

Belohnungen der Metins im Roten Wald

Spiel
  • Tu-Young- und Jeon-Un-Metins können nun unverbesserte fortgeschrittene Waffen fallen lassen.
  • Klassenbezogene Fertigkeitsbuchtruhen und Geiststeine wurden ihrer Beute hinzugefügt.
  • Geiststein-Schriftrollen, Anführerbücher, Erfahrungsringe, Diebeshandschuhe und Glücksmedaillen wurden hinzugefügt.
  • Rüstungs-, Frisur- und Waffen-Skin-Truhen wurden hinzugefügt. Waffen-Skin-Truhen können geöffnet werden, sobald der neue Katalog verfügbar ist.
  • Die von diesen Metins vergebene Menge an Austern wurde verringert.
  • Wiki und Beuteanzeige des Ziels wurden aktualisiert.

Wartung und Sicherheit

Spiel
  • Die Prüfungen von Verbindungen und Anfragen an den Server wurden verstärkt.
  • Die Verarbeitung von Gildenwappen und Gildensymbolen wurde überarbeitet.
  • Der Schutz administrativer Zugänge und die Zuverlässigkeit der Sicherungen wurden verbessert.

Launcher und Windows-Skalierung

Launcher
  • Die Skalierung des Launchers mit den Windows-Anzeigeeinstellungen wurde korrigiert: Schaltflächen und Patchnotes bleiben am Hintergrund ausgerichtet.

Roter Wald und Land der Riesen

Spiel
  • Mehr Metins im Roten Wald, passend auf die Anfangs-, Mittel- und Endgebiete verteilt.
  • Die Wiedererscheinungszeit der Metins im Roten Wald wurde verkürzt.
  • Begleiter- und Reittiertruhen wurden aus der Beute von Pung-Ma- und Ma-An-Metins entfernt, einschließlich ihrer uralten Varianten.
  • Fortgeschrittene Waffen im Land der Riesen können auch von den anderen Monstern der Karte erbeutet werden, ausgenommen Korrupte Fischer.
  • Das Wiki wurde um die neuen Fundorte aktualisiert.

Frisuren, Titel und fortgeschrittene Beute

Spiel
  • Bei den Wächtern gekaufte Frisuren schalten ein dauerhaftes Aussehen im Bereich Frisuren der Garderobe frei.
  • Bereits getragene Frisuren können jetzt zurückgeholt werden. Bereits freigeschaltete Aussehen verbrauchen keine weitere Frisur.
  • Titelboni werden nach dem Entfernen und erneuten Auswählen wieder korrekt angewendet.
  • Skin-Truhen für Rüstung, Frisuren und Waffen sind stapelbar, handelbar und können auf den Boden gelegt werden.
  • Tausendkämpfer lassen neue Waffen und Rüstungen fallen; Rote Böse Bäume können ebenfalls fortgeschrittene Rüstungen fallen lassen.
  • Das Ziel Ende des Roten Waldes wurde zur Magischen Karte hinzugefügt.
  • Wiki-Einträge für fortgeschrittene Waffen und Rüstungen samt ihren Fundorten wurden vervollständigt.

Garderobe, Titel und Wälder

Spiel
  • Die Titel-Schaltfläche im Charakterfenster wurde überarbeitet: Eine goldene Krone verdeckt den Namen nicht mehr.
  • Aussehen und Bonus von Titeln sind getrennt wählbar: Zeige einen Titel und nutze den Bonus eines anderen oder keinen Bonus. Ausblenden betrifft nur den Text; Erneut versuchen erscheint nur bei fehlender Serverantwort.
  • Skins zeigen ihre eigene Vorschau im Inventar. Der Platzbedarf von Rüstungskostümen wurde korrigiert.
  • Die Skin-Truhen haben neue, unterschiedliche Symbole für Rüstung, Kopf und Waffe.
  • Gewöhnliche Waffen wurden aus neuen Waffenskin-Ziehungen entfernt. Vorhandene Aussehen und Gegenstände bleiben erhalten; neue Modelle folgen später.
  • Die Chance auf Eiskugeln von Eisgolems wurde erhöht.
  • Der Seelenstein-Drop von Metinsteinen wurde nach Stufenbereichen angepasst. Beuteboni erhöhen die Chancen weiterhin.
  • Die Erfahrung von Monstern und Metinsteinen im Geisterwald und Roten Wald wurde reduziert.
  • Die Ausrüstungsbeute von Monstern und Metinsteinen im Gebirge und in beiden Wäldern wurde reduziert.
  • Die Yang-Ausbeute in beiden Wäldern wurde reduziert.
  • Gesundheit, Schaden und LP-Regeneration der Uralten Geisterdryade wurden erhöht.
  • Heisenberg berücksichtigt und verbraucht nun auch Essenzen aus dem Spezialinventar bei der Herstellung von Tau.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Funktionsleiste

Spiel
  • Die Schaltflächen für Dungeons und Garderobe stehen nun neben Begleitern und Eventkalender.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Dungeons, Garderobe und Titel

Spiel
  • Das neue Dungeonfenster zeigt Gebietsvorschauen, mögliche Beute und Eintrittswartezeiten.
  • Leichte und mittlere Affendungeons lassen sich nun allein oder mit einer Gruppe über das Fenster betreten.
  • Die Garderobe sammelt dauerhafte Aussehen für Rüstungen, Frisuren und Waffen und lässt sie auswählen.
  • Skins sind vor der Freischaltung handelbar und ändern nur das Aussehen der Ausrüstung.
  • Skintruhen sind vorbereitet. Ihre Bezugsquellen werden später festgelegt.
  • Die Titelschaltfläche im Charakterfenster wurde versetzt. Die Sammlung zeigt nur eigene Titel, getrennt nach Reich.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Charaktertitel

Spiel
  • Die Titelsammlung lässt sich neben dem Charakternamen im C-Fenster öffnen.
  • Bewohner- und Soldatentitel des eigenen Reichs sind verfügbar. Der gewählte Titel gewährt einen Vitalitätsbonus.
  • Der gewählte Titel erscheint über dem Charakternamen und unter dem Gildennamen und bleibt nach erneutem Einloggen erhalten.
  • Karmaregeln und Rachemodus wurden entfernt. Andere PvP-Modi, Duelle und geschützte Gebiete bleiben bestehen.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Ein Pferd, das immer bereit ist

Spiel
  • Anfängerpferde und Kampfpferde bleiben ohne Ausdauerverlust nutzbar. Bereits erschöpfte Pferde erholen sich beim nächsten Spieleintritt.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Wüste, Affen und Dämonenturm

Spiel
  • Mehr Seelen-, Schatten- und Härte-Metine in der Wüste, mit zusätzlichen Erscheinungsorten auf erreichbaren Wegen.
  • Weitere Spinnengruppen in der Wüste hinzugefügt.
  • Der Verdorbene Kommandant erscheint nun in seinem Lager in der Wüste, umgeben von Erfahrenen Verdorbenen Fischern.
  • Bei der Abschlussprüfung für das Kampfpferd erhält der Gruppenführer auch Fortschritt durch Metine, die Gruppenmitglieder in seiner Nähe zerstören.
  • Die Chance auf Pferdemedaillen im schweren Affendungeon wurde erhöht.
  • Das Wiedererscheinen des Affenlords wurde korrigiert, mit Wartezeit nach seiner Niederlage und einem tatsächlichen Timer je Kanal.
  • Die reguläre Wartezeit für einen erneuten Eintritt in den leichten und mittleren Affendungeon wurde wiederhergestellt.
  • Die Beschreibungen der Glücksmedaille und des Drachensiegels wurden vereinfacht.
  • Switch Bonus arbeitet etwas schneller; die Prüfungen für Gegenstände und Versuche bleiben erhalten.
  • Die im Dämonenturm erhaltene Erfahrung wurde weiter reduziert.
  • Die Chance auf Kerne beim Dämonenkönig im sechsten Stock wurde reduziert.
  • Die Anzahl der Spinnen im Spinnendungeon 2 wurde reduziert, besonders in den ersten Räumen. Die Steigerung bis zu den letzten Räumen bleibt bestehen.
  • Die Erfahrung der Monster im Spinnendungeon 2 wurde reduziert.
  • Weniger Austern bei Monstern, Metinen und Bossen in fortgeschrittenen Inhalten. Die Beute der Verdorbenen Fischer bleibt unverändert.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Battle Pass, Stallbursche und Beute

Spiel
  • Battle-Pass-Belohnungen werden jetzt korrekt gestapelt, auch mit Alle abholen.
  • Die Abschlussprüfung für das Kampfpferd ist unmittelbar nach der letzten Medaille verfügbar, ohne weitere Wartezeit.
  • Titel und Details der Mission im Tagebuch und Tracker wurden aktualisiert. Sie zeigen den Fortschritt für jedes Ziel und die verbleibende Zeit.
  • Der Bonus aktivierter und angelegter Diebeshandschuhe wurde verringert; beide Boni werden weiterhin addiert.
  • Beschreibungen der Diebeshandschuhe und Erfahrungsringe wurden vereinfacht.
  • Die Beutechance für Schuppenpanzer, Jungdrachenanzug, Nebelrüstung und Kleidung der Moral wurde auf allen Verbesserungsstufen verringert.
  • Die Beutechance für Seelensteine wurde verringert, auch als Belohnung aus der Todestruhe.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Geisterwald und Verbrauchsgegenstände

Spiel
  • Kurzzeitige Diebeshandschuhe, Glücksmedaillen und Erfahrungsringe werden seltener von Metins im Geisterwald fallen gelassen.
  • Geistersteine des höchsten Grades werden seltener von Metins im Geisterwald fallen gelassen.
  • Metins im Geisterwald können jetzt seltene Begleiter- und Reittiertruhen mit kurzer Laufzeit fallen lassen.
  • Die Wirkungsdauer grüner und violetter Tränke aller Größen wurde erhöht.
  • Sensenmannglocken, Drachenglocken und Hibiskusglocken sind nicht mehr über neue Bezugsquellen erhältlich. Bereits besessene Gegenstände bleiben erhalten.
  • Der Blendeffekt, der den Geisterwald bei Änderungen des Kamerawinkels aufhellte, wurde entfernt.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Gruppen, Reittiere und Feuerland

Spiel
  • Die neue Boni-Schaltfläche im Gruppenfenster öffnet eine schließbare Übersicht der Boni deines Charakters.
  • Die Bonusinformationen beim Bewegen des Mauszeigers über die Symbole der Gruppenmitglieder wurden korrigiert.
  • Folgende Reittiere wurden verbessert und finden zurück, wenn sie feststecken oder zu weit zurückbleiben.
  • Weitere Metin des Mordes wurden im Gebiet des Flammenkönigs im Feuerland hinzugefügt.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Kriegspferd und verlorene Rufbücher

Spiel
  • Das Kriegspferd maximiert automatisch die Reitfertigkeiten der jeweiligen Klasse. Bereits erhaltene Kriegspferde werden ebenfalls aktualisiert.
  • Der Stallbursche ersetzt ein verlorenes Rufbuch durch das passende Buch für dein Pferd.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Quests, Tracker und Affendungeon-Zugänge

Oberfläche
  • Die Markierung des Stallburschen verschwindet nach Annahme der Pferdequest. Ziele, Wartezeiten und Fortschritte bleiben im Tagebuch und Tracker sichtbar.
  • Abgeschnittene Titel und Bezeichnungen der Pferdequest wurden korrigiert und die Textaufteilung im Tracker verbessert.
  • Der Jagdauftrag nach dem Dunklen Krieger zählt nun auch die anderen Esoteriker im Tal. Fortschritte und Belohnungen bleiben erhalten.
  • Die Teleport-Ankunftspunkte der Affendungeons liegen nun vor den jeweiligen Tempeln.
  • Ein Hinweis über der SB-Schaltfläche zeigt gefundene Kombinationen und die abgeschlossenen Plätze. Er bleibt bis zum manuellen Schließen sichtbar.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Höhlen, Quests und Fortschritt

Spiel
  • Die Affendungeons wurden mit natürlichen Felswänden, neuen Materialien und Lagerdetails überarbeitet.
  • Die Sicht hinter Wänden wurde verbessert und überlappende Dekorationen wurden korrigiert.
  • Der schwere Affendungeon besitzt jetzt eine Minikarte, Standortinformationen und eine vollständige Karte.
  • Der Affenlord und der Boss des mittleren Affendungeons sind weniger anspruchsvoll.
  • Pferdemedaillen sind bei den Affen des schweren Dungeons leichter erhältlich.
  • Die Dialoge des Stallburschen und das Öffnen seiner Quest über Tagebuch und Tracker wurden korrigiert. Fortschritte bleiben erhalten.
  • Der Questtracker hat einen Obsidianhintergrund, besser lesbare Texte und goldene Titel erhalten.
  • Der Fortschritt im mittleren Levelbereich wurde flüssiger gestaltet. Bereits gesammelte Erfahrung bleibt erhalten.
  • Die Wartezeit zwischen Seelenstein-Lesungen wurde verkürzt. Der Gegenstand zum Zurücksetzen kann selten von fortgeschrittenen Metins fallen.
  • Die Wertebereiche der PvE-Boni Stark gegen Kreaturen wurden angepasst. Halbmenschen und vorhandene Gegenstandsboni bleiben unverändert.
  • Häufige Bossbelohnungen wurden verlässlicher und die Wiedererscheinungszeiten der Bosse auf offenen Karten vereinheitlicht.
  • Pet- und Reittiertruhen wurden nach Boss-Schwierigkeit verteilt. Legendäre Truhen bleiben dem Sensenmann vorbehalten.
  • In fortgeschrittenen Gebieten wurden Aufwertungsmaterialien überarbeitet: Barren und Muscheln ersetzen Fragmente.
  • Metins höherer Stufen vergeben größere Materialmengen.
  • Die Statuen von Kud stehen nun in der Mitte der kleinen Tempel im zweiten Dorf des blauen Reiches und in der Wüste. Eintritts- und Rückkehrpunkte wurden angepasst.
  • Der Feuerland-Teleport wurde korrigiert. Zusätzliche Mörder-Metins erscheinen häufiger in erreichbaren Gebieten.
  • Orkzähne sind leichter erhältlich und können weiterhin ohne aktive Biologenforschung fallen.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Umgebungen der Affendungeons

Spiel
  • Die Innenräume der Affendungeons wurden um Holzkisten, Säcke und Felsen ergänzt.
  • Die Statue von Kud wurde in die Mitte des kleinen Tempels im zweiten Dorf des roten Reiches versetzt.

Dämonenturm, Spinnendungeons und Korrekturen

Spiel
  • Der Dämonenkönig im Turm lässt keine Waffen-, Rüstungs- oder Schmuckkerne mehr fallen.
  • Die Gegenstandsdrops der Monster im Spinnendungeon 2 wurden weiter reduziert.
  • Der Durchgang vom Spinnendungeon 2 zum Spinnendungeon 3 wurde geschlossen und der Spinnenboss beim bisherigen Zugang entfernt.
  • Gegenstände können ohne Glas der Einsicht im Chat verlinkt werden.
  • Die Dokumente zum Zurücksetzen von Fertigkeiten und Statuswerten aus dem Gemischtwarenladen können gehandelt, auf den Boden gelegt und an NPC-Händler verkauft werden.
  • Das Aussehen des wandernden Dorfbewohners Sori wurde geändert.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Neue Affendungeons

Spiel
  • Die leichten und mittleren Affendungeons haben neue Umgebungen, Arenen und Texturen erhalten.
  • Die Eingänge wurden überarbeitet und Portalelemente entfernt, die sich mit den Statuen überschnitten.
  • Die Bosse stehen in der Mitte der Arena; Ankunftsbereich und Ausgangsstatue sind getrennt. Das Wiki wurde aktualisiert.

Berg Sohan und Elixiere

Spiel
  • Ausrüstung wird von den Monstern auf dem Berg Sohan seltener fallen gelassen, auch von den Kreaturen aus Metins des Todes. Nützliche Materialien, Segensschriftrollen und Essenzen behalten ihre bisherigen Dropchancen.
  • Eiskugeln sind nur noch von Eisgolems erhältlich. Wiki aktualisiert.
  • Sonnen- und Mondelixiere aus dem Gemischtwarenladen lassen sich stapeln, handeln und auf den Boden legen. Aktive oder bereits benutzte Flaschen bleiben getrennt und behalten ihre Restladung.

Dämonenandenken

Spiel
  • Dämonenandenken sind bei den Monstern im Turm leichter erhältlich, einschließlich gemeiner Kreaturen und während des Aufstiegs beschworener Monster. Sie bleiben ohne aktive Biologenquest erhältlich. Wiki aktualisiert.

Materialien, Spinnendungeon und Seon-Pyeong

Spiel
  • Fehlende Steinfassungen an Startrüstungen wurden korrigiert. Bereits eingesetzte Steine bleiben erhalten.
  • Im Spinnendungeon 1 gibt es mehr Spinnen und zusätzliche große Spinnen vor den letzten Räumen. Diese Monster geben mehr Erfahrung.
  • Die Regeneration des Affenlords wurde verringert. Pferdemedaillen sind im schweren Affendungeon leichter erhältlich.
  • Fragmente, Barren, Austern und Segensschriftrollen sind leichter erhältlich. Höherstufige Metins können größere Materialstapel geben.
  • Häufigkeit und Menge der Gegenstand-verstärken-Beute von höherstufigen Metins wurden verringert.
  • Seon-Pyeong tauscht Waffen-, Rüstungs- und Schmuckfragmente sowie Barren in beide Richtungen über ein eigenes Fenster.
  • Der mittlere Affenboss kann seltene Begleiter- und Reittiertruhen mit längerer Laufzeit hinterlassen. Der Affenlord kann zeitlich begrenzte epische Truhen geben.
  • Die Sonnenlichtüberlagerung wurde an die Auflösung des Clients angepasst.
  • Das Wiki wurde mit den neuen Quellen und dem Materialtausch aktualisiert.

Symbole der Funktionsleiste

Spiel
  • Die Symbole für Begleiter und Reittiere, Eventkalender, Battle Pass, Bonuswechsler, Magische Karte und Wiki sind schärfer und leichter zu erkennen, mit Effekten beim Darüberfahren.

Reisen, Kriegspferd und Wirtschaft

Spiel
  • Leichte und mittlere Siegelschlüssel können jetzt gehandelt, auf den Boden gelegt und an NPC-Händler verkauft werden.
  • Mittlere Siegelschlüssel wurden zur Beute der Monster im Tal hinzugefügt.
  • Die Magische Karte bietet nun einen Teleport in die Mitte der Wüstenoase.
  • Die Markierungen der leichten Affendungeons liegen jetzt näher an den zweiten Dörfern des jeweiligen Reiches.
  • Der Stallbursche bietet eine neue Quest für das Kriegspferd an: Gib Pferdemedaillen ab und bestehe eine abschließende Metin-Prüfung.
  • Nach Abschluss werden die Pferdefertigkeiten freigeschaltet. Du erhältst das neue Rufbuch und die Belohnungen des Stallburschen. Wiki aktualisiert.
  • Die Gegenstandsbeute der Monster im Spinnendungeon 2 wurde verringert.
  • Die Yang-Kosten für Verbesserungen von Gegenständen der mittleren und höheren Stufen wurden erhöht.

Jagdgebiete und Fortschritt

Spiel
  • Die Erfahrung in Jagdgebieten der mittleren Stufen wurde angepasst, um Gebiete zum Leveln von Farmgebieten abzugrenzen.
  • Im Spinnendungeon 1 gibt es mehr Monster und kürzere Wiederkehrzeiten.
  • Die Wiederkehrzeit der Metins des Teufels auf dem Berg Sohan wurde verkürzt.
  • Fluchbücher sind bei ihren bisherigen Quellen häufiger erhältlich. Wiki aktualisiert.

Kamera

Spiel
  • In den Systemoptionen wurde der Kameramodus Sehr weit hinzugefügt.
  • Die gewählte Kameraeinstellung bleibt beim nächsten Start erhalten. Wiki aktualisiert.

Neue Symbole der Funktionsleiste

Spiel
  • Die Symbole für Begleiter und Reittiere, Eventkalender, Battle Pass, Bonuswechsler, Magische Karte und Wiki erhalten Cronorias goldene Gestaltung und neue Effekte beim Darüberfahren.

Oberfläche, Waffen und Dämonenturm

Spiel
  • Die Chance, Steine in Waffen und Rüstungen einzusetzen, wurde erhöht.
  • Im Battle Pass können freigeschaltete Belohnungen mit Alle abholen nacheinander abgeholt werden.
  • Der Bonuswechsler setzt seine Arbeit nach Teleportationen fort und verwendet Cronorias Obsidian- und Goldstil.
  • Die Symbole der eigenen Funktionen erhalten goldene Konturen und einen Effekt beim Darüberfahren.
  • Stark gegen Monster wächst bei den betroffenen Waffen nun mit der Verbesserungsstufe. Die bisherigen Ausnahmen bleiben bestehen.
  • Die Erscheinungsgebiete der Schattenmetins im Tal wurden angepasst, um unerreichbare Hügel zu vermeiden.
  • Die Erfahrung durch Monster im Dämonenturm wurde reduziert.
  • Angriffe auf Siegelreittieren wurden korrigiert, wenn Reiten unter der bereits erreichten Pferdestufe lag, auch bei Bogenninjas.
  • Der Metin direkt beim Eingangswächter des Turms wurde entfernt. Das Wiki wurde aktualisiert.

Tempel, Metin des Sturzes und schwere Affen

Spiel
  • Die Erfahrung durch Monster im Tempel wurde reduziert.
  • Der Schaden der Frösche im Tempel wurde erhöht, einschließlich der größeren Varianten und der vom Metin des Sturzes beschworenen Frösche.
  • Die Beutehäufigkeit des Metins des Sturzes wurde reduziert.
  • Die Erfahrung durch Monster im schweren Affendungeon wurde reduziert. Das Wiki wurde aktualisiert.

Schnellleiste, Auftragstafel und Jagd

Spiel
  • Verknüpfungen in der Schnellleiste verschwinden nicht mehr beim Verwenden, Verkaufen oder Verschieben von Gegenständen aus dem Spezialinventar.
  • Angenommene Aufträge der Auftragstafel erscheinen beim Spieleintritt automatisch im Tracker, ohne das Tagebuch zu öffnen.
  • Die Wiedererscheinungszeit des Oberorks wurde verkürzt.
  • Hohe Kunst der Combo wurde aus den Beutequellen entfernt.
  • Orkzähne, Fluchbücher und Dämonenandenken sind jetzt häufiger erhältlich. Das Wiki wurde aktualisiert.

Quest-Tracker

Oberfläche
  • Der Tracker befindet sich jetzt auf der linken Bildschirmseite. Seine Höhe und die Möglichkeit zum Verschieben bleiben erhalten.
  • Die Überschrift erhält ein Quest-Symbol, die Öffnen-Schaltfläche einen Obsidianhintergrund mit goldenem Rand. Das Wiki wurde aktualisiert.

Waffen, Helme und Geisterwald

Spiel
  • Mittelstufige Waffen erhalten Stark gegen Monster als festen Bonus, der unter Angriffsgeschwindigkeit angezeigt wird.
  • Der neue Bonus belegt keinen zufälligen Bonusplatz und bleibt beim Wechseln der Boni unverändert.
  • Helme der Stufe 60 können gehandelt, auf den Boden gelegt und an Händler verkauft werden.
  • Die Beutehäufigkeit der Metins im Geisterwald wurde reduziert, einschließlich der zugehörigen Uralten Varianten.
  • Das Wiki wurde um die neuen Eigenschaften und Ausnahmen ergänzt.

Minikarte und Quests

Oberfläche
  • Datum und Uhrzeit des Reiches werden jetzt unter den Koordinaten der Minikarte angezeigt.
  • Der Quest-Tracker ist jetzt transparent und verwendet kleinere, umrandete Texte für bessere Lesbarkeit.
  • Der Tracker wurde nach unten verschoben, um Platz für die Uhr zu schaffen. Das Wiki wurde aktualisiert.

Eventkalender

Spiel
  • Der wöchentliche Eventkalender ist über die Schaltfläche neben dem Begleiter- und Reittierfenster erreichbar.
  • Drop-Bonus und EXP-Bonus werden zu den angegebenen Zeiten automatisch aktiviert. Am Sonntag gilt ein eigener Zeitplan.
  • Events werden vor dem Start sowie zu Beginn und Ende angekündigt. Das Wiki wurde aktualisiert.

Bosse neben der Minikarte

Oberfläche
  • Eine kompakte Liste der Bosse auf der aktuellen Karte zeigt Porträts, Namen und Status.
  • Die Respawn-Zeiten gelten für den aktuellen Kanal. In Dungeons mit Aufgaben wird der Bossstatus während des Durchlaufs angezeigt.
  • Das Fenster lässt sich verschieben oder schließen und über die Schaltfläche Bosse neben der Minikarte wieder öffnen.
  • Das Wiki erklärt die Funktionen des neuen Fensters.

Spinnendungeon und Dämonenturm

Spiel
  • Spinnendungeon 2 wurde neu bevölkert: nur Spinnen, wachsende Gruppen entlang des Weges und große Spinnen in den letzten Räumen. Gewöhnliche Monster erscheinen schneller wieder.
  • Im gesamten Spinnendungeon 2 können nun Schilde, Schmuck, Waffen, Helme und Schuhe sowie Segensschriftrollen und Austern erbeutet werden.
  • Dämonenandenken sind nun von allen Monstern im Dämonenturm leichter erhältlich, einschließlich niederträchtiger Gegner und der während des Aufstiegs beschworenen Kreaturen.
  • Ein Durchgang verbindet Spinnendungeon 1 und 2. Der Rückweg führt in den letzten Raum von Spinnendungeon 1.
  • Spielankündigungen erscheinen weiter oben, damit die Sicht auf das Geschehen frei bleibt.
  • Das Wiki wurde um die neuen Beutequellen, den Durchgang zwischen den Spinnendungeons und alle Bezugsquellen des Himmelstränen-Sets ergänzt.

Beta: VIP zum Start und Drachensiegel

Spiel
  • Während der Beta erhält jeder neue Charakter eine VIP-Premium-Marke im Startpaket, die jederzeit aktiviert werden kann.
  • Beim Anwenden seiner Stärkungen zeigt das Drachensiegel einen goldenen BUFF!-Schriftzug über dem Charakter.
  • Die Wiki wurde um das Beta-Startgeschenk und das neue Signal des Siegels ergänzt.

Patchnotes — Teil 2

Spiel
  • Mehr Teufels- und Todesmetins auf dem Berg, jeweils in ihren bisherigen Gebieten. Auch im Geisterwald gibt es mehr Metins, verteilt auf begehbare Stellen.
  • Antike Metins erscheinen häufiger. Die Beute früher Metins wurde verbessert; die vom Ausgleich betroffenen Waffen fallen häufiger aus ihren bisherigen Quellen.
  • Höhere Chancen auf Gegenstand verstärken, Gegenstand verzaubern, Segensschriftrollen und Segenskugeln bei Bossen und Metins, die diese bereits fallen lassen.
  • Seelenstein-Schriftrollen und Steinhandbücher fallen häufiger aus ihren bisherigen Quellen.
  • Steine niedrigerer Stufe wurden aus der Beute fortgeschrittener Metins entfernt.
  • Weniger Ausrüstungsdrops bei Monstern im Tal; Bücher, Schriftrollen, Schlüssel und nützliche Materialien bleiben erhalten. Im Tempel wurden Gruppen Verdorbener Fischer ergänzt.
  • Mehr Lebenspunkte, Schaden, Verteidigung und Regeneration für den Affenlord. Er ist damit anspruchsvoller als der mittlere Boss.
  • Pferdemedaillen sind stapelbar, handelbar und auf den Boden legbar. Im schweren Affendungeon, einschließlich des Affenlords, fallen sie seltener.
  • Weniger EXP durch gewöhnliche Affen im mittleren Dungeon. Die leichten und mittleren Bosse vergeben persönliche EXP abhängig vom Charakterlevel, innerhalb des vorgesehenen Levelbereichs.
  • Nach dem Sieg über den leichten oder mittleren Boss erfolgt der automatische Ausgang früher. Eine Meldung in der Bildschirmmitte kündigt ihn an.
  • Jede Mission im Tracker und im Journal unter J hat eine sichtbare Öffnen-Schaltfläche, auch die Erinnerungen an Affendungeons.
  • Gegenstände lassen sich direkt aus dem Spezialinventar auf den Boden ziehen, mit Bestätigung und den üblichen Beschränkungen.
  • Das Schmiedefenster bleibt nach einem Versuch offen und aktualisiert Gegenstand, Kosten und Materialien. Bei Zerstörung schließt es sich; auf der höchsten Stufe verhindert es weitere Versuche.
  • Das Drachensiegel zeigt kurz einen goldenen Effekt an den Füßen des Charakters, dezenter als zuvor.
  • Die Wiki enthält die neuen Regeln sowie die Quellen von Seelenstein-Schriftrollen, Steinhandbüchern und Pferdemedaillen.

Patchnotes — Teil 1

Spiel
  • Mehr Teufels- und Todesmetins auf dem Berg, jeweils in ihren bisherigen Gebieten. Auch die Zahl der Schatten- und Seelenmetins im Tal wurde erhöht.
  • Mehr Drops von Gegenstand verstärken, Gegenstand verzaubern und Büchern bei Metins der Bosheit, Dunkelheit und Eifersucht.
  • Verbesserte Drops der Antiken Metins und höhere Chancen auf einen Marmor der Segnung.
  • Weniger Seelenstein-Drops bei Teufels- und Fallmetins. Teufelsmetins lassen keine Steine niedriger Stufe mehr fallen.
  • Schattenmetins lassen jetzt Waffen-, Rüstungs- und Schmuckfragmente fallen.
  • Leicht erhöhte Dropchancen für Orkzähne, Fluchbücher und Dämonenandenken. Verbesserte Drops im zweiten Dorf, ausgenommen Leichte Siegelschlüssel.
  • Mehr EXP von Monstern im zweiten Dorf und Weißen Eid im ersten Dorf.
  • Der EXP-Bonus zeitlich begrenzter Erfahrungsringe wurde gesenkt.
  • Tempelmonster lassen weniger Yang fallen.
  • Der Verkaufswert der Startausrüstung bei NPCs wurde gesenkt.
  • Das Drachensiegel ist bei der Gemischtwarenhändlerin günstiger. Bei seiner Aktivierung erscheint ein Effekt am Charakter.
  • Die Schadensanfälligkeit von Kampfrausch sinkt mit dem Fertigkeitsfortschritt und entfällt auf Perfekter Meister.
  • Magische Karte: Das erforderliche Level für Tal und Tempel wurde gesenkt.
  • Neben dem Gegnertyp wird, sofern vorhanden, das Intervall seines Spawnpunkts angezeigt.
  • Die Bonusliste im Switchbot lässt sich wieder mit Leiste, Pfeilen und Mausrad scrollen. Der Name des Verderbten Kommandanten wurde höher gesetzt.
  • Vierte Hand wurde für das automatische Aufsammeln zugewiesener Gegenstände vorbereitet. Eigentum und verfügbarer Platz werden berücksichtigt. Die Bezugsquellen werden später festgelegt.
  • Die Wiki enthält die korrigierten Barrenquellen und die Änderungen an Gegenständen und Fortschritt.

Metin des Falls

Spiel
  • Die vom Metin des Falls beschworenen Frösche verursachen mehr Schaden.

Verkauf und Spezialinventar

Spiel
  • Bei aktiviertem Verkaufen werden Gegenstände per Rechtsklick oder Ziehen sofort verkauft, ohne Ausrüstung oder Bestätigungsabfrage.
  • Bei deaktiviertem Verkaufen erfordert das Ziehen eines Gegenstands in den Laden eine Bestätigung.
  • Stapel im Spezialinventar lassen sich mit SHIFT + Linksklick teilen.

Schnellbefehle, Umwandlung und Hochzeiten

Spiel
  • CTRL + Rechtsklick öffnet Stapel von Muscheln, Büchertruhen und anderen geeigneten Behältern nacheinander. Bei Platzmangel wird angehalten.
  • CTRL + Linksklick auf die Statusschaltflächen verteilt bis zu 10 Punkte auf einmal.
  • Der Tracker des Schwarzen Bretts zeigt die zu besiegenden Ziele und Missionsaufgaben.
  • Unter den Monster-HP erscheinen Rasse und Element. Der Hinweis unterscheidet Stark-gegen-Boni von hilfreichen Resistenzen.
  • Huahn-So heißt in den roten und blauen Startdörfern jetzt Heisenberg und hat ein neues Aussehen.
  • Umwandlung: Neue Essenzkombinationen ergeben 20 rote, orange, blaue oder weiße Taue beziehungsweise 10 grüne. Die Inventarsymbole passen nun zum Fenster.
  • Neue Kategorie Steine: 5 gleiche Steine +2 ergeben ohne Yang 1 Stein +3. Der Stein der Magie wurde aus neuen Bezugsquellen entfernt.
  • Der Fahrende Händler verkauft bei den Alten Frauen Hochzeitsgegenstände: Kleidung für 250.000 Yang und Verlobungsringe für 100.000 Yang.
  • Heirat: Bestätigungen, Eheringe, wiederholte Anfragen und Zeremonieprüfungen wurden korrigiert. Verlobungen bleiben nach einem Neustart erhalten und Zeremonien können fortgesetzt werden.
  • Die Wiki wurde um Befehle, Rezepte, Steine und Hochzeiten ergänzt.

Umwandlung und Willkommen im Cronoria-Stil

Oberfläche
  • Huahn-So vereint Taue und Bonustausch in einem Fenster: fünf Gegenstand verstärken gegen ein Gegenstand verzaubern oder fünfzig gegen zehn, ohne Yang-Kosten.
  • Umwandlungs- und Willkommensfenster wurden mit dem offiziellen Cronoria-Logo sowie Obsidian- und Goldfarben überarbeitet.
  • H öffnet und schließt das Willkommensfenster mit seinen nützlichen Links. Ctrl+H bleibt der Pferdebefehl.
  • Die Schließen-Schaltfläche des Charakterfensters funktioniert bei geschlossenem und ausgeklapptem Bonusfenster.

Launcher: aktuelle Notizen und die letzten fünf Patches

Launcher
  • Die Aktualisierung der Patchnotes im Launcher funktioniert auch bei längeren Listen.
  • Das Fenster Letzte Patches zeigt die fünf neuesten Veröffentlichungen. Der Verlauf bleibt erhalten.
  • Der Hinweis bei fehlgeschlagener Aktualisierung der Patchnotes ist verständlicher.

Fortschritt, Händler und Verbesserungen am Client

Spiel
  • Rüstungen ab Level 48, Helme ab Level 41 und der Schwarze Rundschild wurden den jeweiligen Quellen im Spinnendungeon 1, bei den Fröschen der letzten Tempelgebiete und bei stärkeren Bergmonstern hinzugefügt.
  • Mehr HP, Regeneration und Schaden für Orkoberst, Verdorbenen Kommandanten und die leichten und mittleren Affenbosse.
  • Gewöhnliche Ausrüstungs- und Materialdrops wurden reduziert; leichte und mittlere Siegelschlüssel fallen nochmals seltener.
  • Metins lassen häufiger Gegenstand verzaubern fallen. Die gewöhnlichen Bossbelohnungen wurden verbessert; bei erfolglosen Einzelwürfen gibt es einen nützlichen Ersatzpreis.
  • Elementaressenzen wurden Monstern und Metins der Fortschrittskarten hinzugefügt. Bosse können drei Essenzen desselben Elements fallen lassen.
  • Blauer Tau gewährt jetzt 50 Angriffswert.
  • Beim Sammelverkauf lassen sich auch Gegenstände im normalen Inventar per Rechtsklick auswählen. Am Ende erscheint eine gemeinsame Übersicht.
  • Handelbare Gegenstände aus dem Spezialinventar lassen sich direkt in den Handel mit anderen Spielern legen.
  • Die Emotionsmaske, Seelensteinfarbe, Magie der Veränderung und das von der Korrektur betroffene Phönixsiegel sind handelbar.
  • Die Gemischtwarenhändlerin verkauft Reichswechsel für 2.500.000 Yang und Geschlechtswechsel für 1.000.000 Yang, mit Bestätigung und Prüfungen vor dem Verbrauch.
  • Das Drachensiegel ist für 500.000 Yang bei der Gemischtwarenhändlerin erhältlich. Es hält ab erster Aktivierung eine reale Woche und lässt sich alle fünf Sekunden nutzen. Hilfe des Drachen und Segen wirken mit 20 %; stärkere Stärkungen bleiben erhalten.
  • Huahn-So tauscht fünf Gegenstand verstärken gegen ein Gegenstand verzaubern oder fünfzig gegen zehn, ohne Yang-Kosten.
  • EXP- und Gegenstandsdrop-Boni erscheinen nicht mehr als neue zufällige Ausrüstungsboni. Bereits vorhandene bleiben erhalten.
  • Das Flackern des Trackers beim Aktualisieren von Zählern und Timern wurde behoben.
  • Die Wiki fasst die Quellen jedes Gegenstands unter einer Überschrift zusammen und enthält die Händler, Tauschmöglichkeiten, Ausrüstung und Systeme dieses Updates.
  • Das Schwarze Brett des Battle Pass zeigt Datum, Uhrzeit und Countdown der nächsten wöchentlichen Erneuerung. Der Reset erfolgt montags um 05:00 Uhr italienischer Zeit.
  • Für Tests beträgt die Wartezeit im leichten und mittleren Affendungeon vorübergehend eine Minute. Schlüssel und Erinnerungen zeigen die tatsächliche Zeit.
  • Der GM-Befehl /u zeigt verbundene Cores und Kanäle gemeinsam, mit Spielerzahlen je Kanal und Namen auf mehreren Seiten.

Battle Pass: neue Oberfläche und übersichtlicheres Schwarzes Brett

Spiel
  • Der Battle Pass hat eine neue Oberfläche mit klaren Fenstern, goldenen Details und türkisfarbenen Akzenten im Cronoria-Stil.
  • Das Schwarze Brett zeigt passende Aufträge für dein Level sowie aktive und abholbereite Aufträge. Auch alle Wochenaufträge lassen sich einsehen.
  • Auftragsnummern wurden durch beschreibende Titel ersetzt. Belohnungen stehen in den Zeilen; weitere Einzelheiten erscheinen beim Darüberfahren.
  • Die Regeln wurden verdeutlicht: ein aktiver Auftrag gleichzeitig und bis zu fünf Abschlüsse pro Woche.
  • Aufträge lassen sich wieder über J öffnen. Das Layout für kleinere Auflösungen wurde verbessert.

Neue Ladebildschirme für Cronoria

Spiel
  • 15 neue Illustrationen mit der überarbeiteten Cronoria-Grafik wurden ergänzt.
  • Das ursprüngliche Logo und der Stil des aktuellen Anmeldebildschirms wurden übernommen.
  • Tipps und Ladebalken wurden in Obsidian und Gold überarbeitet.
  • Die Darstellung passt sich verschiedenen Auflösungen an, mit unverzerrten Bildern und lesbaren Texten.
  • Die Tipps entsprechen den aktuellen Spielmechaniken.
  • Die Illustrationen wechseln ohne unmittelbare Wiederholung.

Erinnerungen an Dungeons

Spiel
  • Die Hinweise der leichten und mittleren Siegelschlüssel zeigen die verbleibende Zeit bis zum nächsten Eintritt.
  • Nach dem Betreten eines Affendungeons erscheint eine Mission mit Countdown bis zum nächsten Zugang.
  • Über J lassen sich die Erinnerungen je Dungeon getrennt ein- oder ausblenden. Die Auswahl wird pro Charakter gespeichert.
  • Nach Ablauf meldet die Mission den verfügbaren Dungeon und schließt sich nach deiner Bestätigung.
  • Die Erinnerungen werden nach erneutem Anmelden korrekt fortgesetzt. Die Wiki wurde aktualisiert.

Schnellverkauf und Tränke

Spiel
  • Bei geöffnetem NPC-Laden wählt ein Rechtsklick Gegenstände zum Verkauf aus oder wieder ab.
  • Über Auswahl verkaufen lässt sich die Übersicht prüfen und bestätigen. Beim Schließen des Ladens wird die Auswahl verworfen.
  • Die Mehrfachauswahl fängt das Ziehen mit der linken Maustaste nicht mehr ab.
  • Grüne und violette Tränke lassen sich nicht erneut verwenden, solange derselbe Effekt aktiv ist. Weitere Portionen werden nicht verbraucht.
  • Beide Trankarten lassen sich weiterhin gemeinsam nutzen. Die Anleitung in der Wiki wurde ergänzt.

Dungeon-Balance und Korrekturen

Spiel
  • Der Sammelverkauf beim Händler verdeckt keine Gegenstände mehr. Ein Einzelverkauf mit Bestätigung wurde ergänzt.
  • Gewöhnliche Ausrüstungs- und Gegenstandsdrops in den zweiten Dörfern, im Tal und in der Wüste wurden leicht reduziert, einschließlich leichter Siegelschlüssel.
  • Mehr HP, Schaden und Verteidigung für den Steinaffen im leichten Dungeon.
  • Verbesserte Belohnungen bei leichten und mittleren Affenbossen. Schlagen alle einzelnen Beutewürfe fehl, gibt es einen nützlichen Ersatzpreis.
  • Die Chancen auf gewöhnliche Belohnungen beider Bosse wurden erhöht. Seltene Belohnungen behalten ihre bisherigen Chancen.
  • Level-30-Waffen lassen sich mit höherer Chance auf +7, +8 und +9 verbessern.
  • Die Markierungen für das zweite Dorf und die Affen wurden auf der Magischen Karte getrennt, um Fehlklicks zu vermeiden. Die Wiki wurde aktualisiert.

Magische Karte: neue Siegel und Affeneingänge

Spiel
  • Die Markierungen wurden durch besser erkennbare Siegel in Obsidian und Gold im Cronoria-Stil ersetzt.
  • Oben links gibt es ein einklappbares Zielmenü mit Levelanforderungen und Reisebestätigung.
  • Zwei Teleports führen ab Level 15 zu den leichten Affenstatuen bei den zweiten Dörfern. Jeder Zugang ist dem eigenen Reich vorbehalten.
  • Ab Level 30 führt ein Teleport zur mittleren Affenstatue in der Wüste.
  • Die Ankunft erfolgt neben den Statuen. Schlüssel und Eintrittsregeln der Dungeons gelten weiterhin.

Wiki zum Ersten Akt und Verbesserungen der Oberfläche

Spiel
  • Die Wiki wurde in Obsidian und Gold überarbeitet, mit Anleitungen zu den ersten Systemen und Fortschrittskapiteln für Level 1–40.
  • Eine Gegenstandssuche bietet Vorschläge beim Tippen und zeigt, wo die Gegenstände erhältlich sind.
  • Nach Beenden oder Ablauf eines Siegels ist das Begleiterfenster wieder leer. Alte Beschwörungsschaltflächen bleiben nicht zurück.
  • Das Bonusmenü des Switchers passt sich dem verfügbaren Platz an und lässt alle Einträge durchscrollen.

Fertigkeiten-Neuverteilung bei der Gemischtwarenhändlerin

Spiel
  • Fertigkeiten-Neuverteilung ist für 250.000 Yang bei der Gemischtwarenhändlerin erhältlich.
  • Setzt eine einzelne Fertigkeit zurück und erstattet bis zu 17 Punkte. Der Bücherfortschritt der gewählten Fertigkeit geht verloren.

Perlenschmuck in den Jagdgebieten

Spiel
  • Perlenarmbänder, -halsketten und -ohrringe sind jetzt bei gewöhnlichen Monstern im Tal, in der Wüste und im Tempel erhältlich.
  • Die Drop-Listen der betroffenen Monster wurden aktualisiert.

Schnellverkauf bei Händlern

Spiel
  • Wähle mehrere Inventargegenstände und nutze Auswahl verkaufen. Eine gemeinsame Bestätigung zeigt den gesamten Yang-Erlös.
  • Der Ablauf mit einer gesonderten Bestätigung für jeden Gegenstand wurde korrigiert.
  • Die Verkaufserlöse bei Händlern wurden für alle Gegenstände halbiert und die angezeigten Preise angepasst.

Tal und Wüste: mehr Monster in den Jagdgebieten

Spiel
  • Typische Monster des Tals und der Wüste kommen in ihren jeweiligen Gebieten häufiger vor.
  • Die Orkgruppen im Säulenbereich des Tals wurden verdoppelt.
  • Irrtümlich platzierte hochstufige Feuermonster wurden aus der Wüste entfernt.

Neue Symbole für Affen-Siegelschlüssel

Spiel
  • Eigene Cronoria-Symbole für leichte und mittlere Siegelschlüssel, mit zwei verschiedenen Designs aus Gold, Obsidian und türkisfarbenen Kristallen.

Besser erkennbare Charaktere in der Auswahl

Spiel
  • Die Charaktere in der Auswahl sind etwas heller dargestellt. Hintergrund und Atmosphäre der Szene bleiben erhalten.

Missionen, Bücher und Drop-Balance

Spiel
  • Angenommene Wochenmissionen lassen sich mit J öffnen und im Tracker auswählen. Belohnungen des Schwarzen Bretts zeigen Namen und Mengen.
  • Führungs- und Kombobücher sind stapelbar und werden einzeln gelesen. Kombobücher fallen jetzt bei Metins von Level 25 bis 60.
  • Level-34-Rüstungen wurden den Level-35- und Level-40-Metins hinzugefügt. Die Biologenmaterialien wurden überarbeitet.
  • Orkoberst sowie leichte und mittlere Affenbosse wurden verstärkt. Die Belohnungen des mittleren Bosses wurden angepasst.
  • Auf den äußeren Inseln des Tals wurden Level-40-Metins ergänzt.
  • Aktive Stärkungsfertigkeiten erhalten einen Rahmen. Die Beschreibung von Schnelligkeit wurde korrigiert und die Verwaltung der Drop-Listen zuverlässiger.
  • Haustiere blockieren den Weg nicht mehr. Gegenstand verzaubern erzeugt auf Schilden häufiger Abwehr gegen Ohnmacht.
  • Die Gemischtwarenhändlerin verkauft eine Schriftrolle zum Zurücksetzen einer einzelnen Fertigkeit. Mehrere ausgewählte Stapel lassen sich mit Bestätigung verkaufen.

Ninja: Prototyp für Kettendolche vom Pferd

Spiel
  • Ein neuer Prototyp für berittene Angriffe lässt zwei mit Ketten an den Händen befestigte Dolche seitlich neben dem Pferd kreisen.
  • Die Klingen behalten Modell und Texturen der ausgerüsteten Dolche.
  • Arm- und Handgelenkbewegungen sowie die Trefferbereiche wurden an die kreisenden Klingen angepasst.

Ninja: seitliche Dolchangriffe vom Pferd

Spiel
  • Die berittenen Dolchbewegungen wurden mit seitlichen Hieben und einer Neigung des Oberkörpers überarbeitet.
  • Die Übergänge zwischen rechten und linken Komboschlägen wurden verbessert.
  • Die Trefferbereiche folgen den neuen Bewegungen.

Ninja: neue Dolchangriffe vom Pferd

Spiel
  • Die neue Kombo für männliche und weibliche Ninjas bewegt beide Arme und den Oberkörper.
  • Die Trefferbahnen beider Hände und die Übergänge zur Reithaltung wurden angepasst.
  • Der Angriffstakt bleibt erhalten. Beide Klingen teilen sich je Kombophase einen Treffer pro Ziel.

Ninja: Bogenangriffe vom Pferd gegen Monster

Spiel
  • Normale berittene Bogenangriffe können bis zu fünf nahe Monster treffen, jedes mit vollem Schaden.
  • SP werden nur einmal pro Angriff verbraucht. Die Pfeile bleiben unbegrenzt.
  • Der PvE-Angriffstakt entspricht der berittenen Schwertkombo des Sura.

Inventar, Biologe und berittener Kampf

Spiel
  • Die Kategorie Upgrade heißt jetzt Spezial und nimmt auch Essenzen auf. Sortieren verschiebt Gegenstände in die passenden Bereiche.
  • Der Biologe nimmt Materialien auch aus dem Spezialinventar an.
  • Bogenangriffe und Dolchanimationen des berittenen Ninjas wurden verbessert.
  • Mehr Gruppen und Muscheln bei Experten- und Meisterfischern, mit verstärkter Präsenz im Land der Riesen. Führungsbücher, Schlüssel und Orkzähne wurden neu abgestimmt.

Gruppen, Führung und neue Belohnungen

Spiel
  • Verbesserte Gruppen-EXP mit Boni für unterschiedliche Klassen und Fertigkeitslehren. Das Buch des Anführers bleibt nutzbar.
  • Führung verleiht nahen Gruppenmitgliedern eine Aura. Bücher, Lernzeiten und Belohnungen der leichten Affen wurden angepasst.
  • Bücher und Schlüssel wurden den Fortschrittsgebieten hinzugefügt. Huahn-So im roten Startdorf steht jetzt bei 680, 580.
  • Nahe Mitglieder behalten den Gruppen-EXP-Bonus auch bei besiegtem Anführer. Für die Führungsaura muss der Anführer leben.
  • Die Drops von Kombobüchern und Schlüsseln für die mittleren Affen wurden neu abgestimmt.

Ausrüstung verbessern

Spiel
  • Schmiedeverbesserungen über +6 funktionieren für Level-21-Helme und den Fünfeckschild wieder korrekt.

Details der Oberfläche

Oberfläche
  • Ein Grafikfehler im Hinweis der Drop-Schaltfläche wurde entfernt.

Ein Schwert für neue Ninjas

Spiel
  • Neue Ninjas erhalten zusätzlich zu ihren Startdolchen ein Anfängerschwert +9.

Cronoria auch auf dem Desktop

Oberfläche
  • Das Spielfenster und die Windows-Taskleiste zeigen den Namen und das Wappen von Cronoria.
  • Das neue Launcher-Symbol trägt ein eigenes L, damit es sich vom Spiel unterscheidet.

Neuigkeiten immer aktuell

Launcher
  • CHECK UPDATE lädt auch die neuesten Patchnotes, ohne dass der Launcher neu geöffnet werden muss.
  • Antwortet die Verbindung nicht, bleiben die zuletzt verfügbaren Notizen sichtbar.

Siegel verwalten

Spiel
  • Haustier- und Reittiersiegel lassen sich im Begleiterfenster vorzeitig beenden.
  • Die Bestätigung weist darauf hin, dass der Begleiter und seine Restlaufzeit endgültig verloren gehen.

Klassische Frisuren in den Dörfern

Spiel
  • Die Fertigkeitslehrer in den roten und blauen Startdörfern verkaufen dauerhafte klassische Frisuren ohne Boni für 50.000 Yang.
  • Haarfarben und Bleichmittel sind bei jedem Lehrer für 10.000 Yang erhältlich.

Helme und Schilde verbessern

Spiel
  • Die letzten Verbesserungen für Level-21-Helme und den Fünfeckschild wurden vereinfacht. Benötigt werden Muscheln, keine Rüstungsfragmente.
  • Die Erfolgschancen der letzten Verbesserungen wurden erhöht.

Ein neues Gesicht für Cronoria

Launcher
  • Der Launcher wurde mit neuen Schaltflächen und einem übersichtlicheren Fortschrittsbalken überarbeitet.
  • Das Fenster Letzte Patches zeigt die wichtigsten Neuigkeiten direkt im Launcher.
  • Der Launcher bleibt offen und ermöglicht den Start mehrerer Clients aus demselben Fenster.
  • Neue Anmelde- und Charakterszenen mit nebeneinander angeordneter Auswahl und überarbeiteter Erstellung.

Belohnungen bei den Affen

Spiel
  • Pferdemedaillen wurden der Beute der Affen im schweren Dungeon hinzugefügt.
  • Die Beute des Affenlords wurde mit Materialien, Ausrüstung und nützlichen Gegenständen überarbeitet.

Antike Metins und die ersten Schritte

Spiel
  • Neue Texturen und Effekte für Antike Metins, mit dichterem und höherem Rauch.
  • Mehr Monstergruppen in den Startdörfern und schnellerer Fortschritt zu Beginn.
  • Die Beute der zweiten Dörfer wurde zugunsten nützlicher Helme und Schilde neu abgestimmt.
  • Das Einsammeln von Yang mit der Dritten Hand des Passes wurde korrigiert.

Beute und Inventar

Spiel
  • Das Fragezeichen neben den HP zeigt mögliche Drops von Monstern und Metins.
  • Steine desselben Typs und derselben Stufe sind jetzt stapelbar.
  • Vorschau und Hinweis beim Einsetzen von Steinen aus dem Spezialinventar wurden korrigiert.
  • Das Sortieren von Stapeln und das Einsammeln von Gegenständen in Gruppen wurden verbessert.

Mehr Komfort im Spiel und außerhalb

Oberfläche
  • Eine Charakterbonus-Liste mit Aktualisierung in Echtzeit wurde ergänzt.
  • Missionstracker und Willkommensfenster wurden verbessert.
  • Der Umgang mit mehreren Clients und das Beenden des Spiels wurden verbessert.
  • Die Charakterauswahl unterstützt jetzt auch die Eingabetaste.

Begleiter und Umwandlung

Spiel
  • Ein neues Begleiterfenster zeigt Laufzeit, Boni und Haustiersteuerung.
  • Huahn-So öffnet die Umwandlung direkt. Das Inventar bleibt dabei zugänglich.
  • Der Kanal lässt sich über die Minikarte wechseln.