Was sich geändert hat
- Mehr Teufels- und Todesmetins auf dem Berg, jeweils in ihren bisherigen Gebieten. Auch die Zahl der Schatten- und Seelenmetins im Tal wurde erhöht.
- Mehr Drops von Gegenstand verstärken, Gegenstand verzaubern und Büchern bei Metins der Bosheit, Dunkelheit und Eifersucht.
- Verbesserte Drops der Antiken Metins und höhere Chancen auf einen Marmor der Segnung.
- Weniger Seelenstein-Drops bei Teufels- und Fallmetins. Teufelsmetins lassen keine Steine niedriger Stufe mehr fallen.
- Schattenmetins lassen jetzt Waffen-, Rüstungs- und Schmuckfragmente fallen.
- Leicht erhöhte Dropchancen für Orkzähne, Fluchbücher und Dämonenandenken. Verbesserte Drops im zweiten Dorf, ausgenommen Leichte Siegelschlüssel.
- Mehr EXP von Monstern im zweiten Dorf und Weißen Eid im ersten Dorf.
- Der EXP-Bonus zeitlich begrenzter Erfahrungsringe wurde gesenkt.
- Tempelmonster lassen weniger Yang fallen.
- Der Verkaufswert der Startausrüstung bei NPCs wurde gesenkt.
- Das Drachensiegel ist bei der Gemischtwarenhändlerin günstiger. Bei seiner Aktivierung erscheint ein Effekt am Charakter.
- Die Schadensanfälligkeit von Kampfrausch sinkt mit dem Fertigkeitsfortschritt und entfällt auf Perfekter Meister.
- Magische Karte: Das erforderliche Level für Tal und Tempel wurde gesenkt.
- Neben dem Gegnertyp wird, sofern vorhanden, das Intervall seines Spawnpunkts angezeigt.
- Die Bonusliste im Switchbot lässt sich wieder mit Leiste, Pfeilen und Mausrad scrollen. Der Name des Verderbten Kommandanten wurde höher gesetzt.
- Vierte Hand wurde für das automatische Aufsammeln zugewiesener Gegenstände vorbereitet. Eigentum und verfügbarer Platz werden berücksichtigt. Die Bezugsquellen werden später festgelegt.
- Die Wiki enthält die korrigierten Barrenquellen und die Änderungen an Gegenständen und Fortschritt.
Diese Notizen beschreiben das Spiel zum jeweiligen Veröffentlichungsdatum. Die aktuellen Regeln findest du im Wiki im Spiel.
