CRONORIA · CHRONIK DES ERSTEN AKTS

Garderobe, Titel und Wälder

02.11.2026

Was sich geändert hat

  • Die Titel-Schaltfläche im Charakterfenster wurde überarbeitet: Eine goldene Krone verdeckt den Namen nicht mehr.
  • Aussehen und Bonus von Titeln sind getrennt wählbar: Zeige einen Titel und nutze den Bonus eines anderen oder keinen Bonus. Ausblenden betrifft nur den Text; Erneut versuchen erscheint nur bei fehlender Serverantwort.
  • Skins zeigen ihre eigene Vorschau im Inventar. Der Platzbedarf von Rüstungskostümen wurde korrigiert.
  • Die Skin-Truhen haben neue, unterschiedliche Symbole für Rüstung, Kopf und Waffe.
  • Gewöhnliche Waffen wurden aus neuen Waffenskin-Ziehungen entfernt. Vorhandene Aussehen und Gegenstände bleiben erhalten; neue Modelle folgen später.
  • Die Chance auf Eiskugeln von Eisgolems wurde erhöht.
  • Der Seelenstein-Drop von Metinsteinen wurde nach Stufenbereichen angepasst. Beuteboni erhöhen die Chancen weiterhin.
  • Die Erfahrung von Monstern und Metinsteinen im Geisterwald und Roten Wald wurde reduziert.
  • Die Ausrüstungsbeute von Monstern und Metinsteinen im Gebirge und in beiden Wäldern wurde reduziert.
  • Die Yang-Ausbeute in beiden Wäldern wurde reduziert.
  • Gesundheit, Schaden und LP-Regeneration der Uralten Geisterdryade wurden erhöht.
  • Heisenberg berücksichtigt und verbraucht nun auch Essenzen aus dem Spezialinventar bei der Herstellung von Tau.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Diese Notizen beschreiben das Spiel zum jeweiligen Veröffentlichungsdatum. Die aktuellen Regeln findest du im Wiki im Spiel.