Was sich geändert hat
- Die Titel-Schaltfläche im Charakterfenster wurde überarbeitet: Eine goldene Krone verdeckt den Namen nicht mehr.
- Aussehen und Bonus von Titeln sind getrennt wählbar: Zeige einen Titel und nutze den Bonus eines anderen oder keinen Bonus. Ausblenden betrifft nur den Text; Erneut versuchen erscheint nur bei fehlender Serverantwort.
- Skins zeigen ihre eigene Vorschau im Inventar. Der Platzbedarf von Rüstungskostümen wurde korrigiert.
- Die Skin-Truhen haben neue, unterschiedliche Symbole für Rüstung, Kopf und Waffe.
- Gewöhnliche Waffen wurden aus neuen Waffenskin-Ziehungen entfernt. Vorhandene Aussehen und Gegenstände bleiben erhalten; neue Modelle folgen später.
- Die Chance auf Eiskugeln von Eisgolems wurde erhöht.
- Der Seelenstein-Drop von Metinsteinen wurde nach Stufenbereichen angepasst. Beuteboni erhöhen die Chancen weiterhin.
- Die Erfahrung von Monstern und Metinsteinen im Geisterwald und Roten Wald wurde reduziert.
- Die Ausrüstungsbeute von Monstern und Metinsteinen im Gebirge und in beiden Wäldern wurde reduziert.
- Die Yang-Ausbeute in beiden Wäldern wurde reduziert.
- Gesundheit, Schaden und LP-Regeneration der Uralten Geisterdryade wurden erhöht.
- Heisenberg berücksichtigt und verbraucht nun auch Essenzen aus dem Spezialinventar bei der Herstellung von Tau.
- Das Wiki wurde aktualisiert.
Diese Notizen beschreiben das Spiel zum jeweiligen Veröffentlichungsdatum. Die aktuellen Regeln findest du im Wiki im Spiel.
