CRONORIA · CHRONIK DES ERSTEN AKTS

Wüste, Affen und Dämonenturm

01.11.2026

Was sich geändert hat

  • Mehr Seelen-, Schatten- und Härte-Metine in der Wüste, mit zusätzlichen Erscheinungsorten auf erreichbaren Wegen.
  • Weitere Spinnengruppen in der Wüste hinzugefügt.
  • Der Verdorbene Kommandant erscheint nun in seinem Lager in der Wüste, umgeben von Erfahrenen Verdorbenen Fischern.
  • Bei der Abschlussprüfung für das Kampfpferd erhält der Gruppenführer auch Fortschritt durch Metine, die Gruppenmitglieder in seiner Nähe zerstören.
  • Die Chance auf Pferdemedaillen im schweren Affendungeon wurde erhöht.
  • Das Wiedererscheinen des Affenlords wurde korrigiert, mit Wartezeit nach seiner Niederlage und einem tatsächlichen Timer je Kanal.
  • Die reguläre Wartezeit für einen erneuten Eintritt in den leichten und mittleren Affendungeon wurde wiederhergestellt.
  • Die Beschreibungen der Glücksmedaille und des Drachensiegels wurden vereinfacht.
  • Switch Bonus arbeitet etwas schneller; die Prüfungen für Gegenstände und Versuche bleiben erhalten.
  • Die im Dämonenturm erhaltene Erfahrung wurde weiter reduziert.
  • Die Chance auf Kerne beim Dämonenkönig im sechsten Stock wurde reduziert.
  • Die Anzahl der Spinnen im Spinnendungeon 2 wurde reduziert, besonders in den ersten Räumen. Die Steigerung bis zu den letzten Räumen bleibt bestehen.
  • Die Erfahrung der Monster im Spinnendungeon 2 wurde reduziert.
  • Weniger Austern bei Monstern, Metinen und Bossen in fortgeschrittenen Inhalten. Die Beute der Verdorbenen Fischer bleibt unverändert.
  • Das Wiki wurde aktualisiert.

Diese Notizen beschreiben das Spiel zum jeweiligen Veröffentlichungsdatum. Die aktuellen Regeln findest du im Wiki im Spiel.