Cosa cambia
- Aumentate le Metin dell’Anima, dell’Ombra e della Durezza nel Deserto, con nuove posizioni nei percorsi raggiungibili.
- Aumentati i gruppi di ragni nel Deserto.
- Il Comandante Corrotto ricompare nel suo accampamento nel Deserto, circondato dai Pescatori Corrotti Esperti.
- Nella prova finale del Cavallo da Guerra, il capogruppo può avanzare anche grazie alle Metin distrutte dai compagni nelle vicinanze.
- Aumentata la possibilità di ottenere Medaglie Equitazione nel Sotterraneo Scimmie Difficili.
- Corretta la ricomparsa del Lord Scimmia, con attesa dalla sconfitta e timer effettivo per ciascun canale.
- Ripristinato il tempo d’attesa ordinario per un nuovo ingresso nei sotterranei delle Scimmie Facili e Intermedie.
- Semplificate le descrizioni della Medaglia della Fortuna e del Sigillo del Drago.
- Reso leggermente più rapido lo Switch Bonus, mantenendo i controlli sugli oggetti e sui tentativi.
- Ridotta ulteriormente l’esperienza ottenuta nella Torre dei Demoni.
- Ridotta la possibilità di ottenere nuclei dal Re Demone del sesto piano.
- Ridotti i ragni del Covo 2, soprattutto nelle prime stanze, mantenendo la progressione verso quelle finali.
- Ridotta l’esperienza dei mostri del Covo 2.
- Ridotto il drop di ostriche dai mostri, dalle Metin e dai boss dei contenuti avanzati. Il bottino dei Pescatori Corrotti resta invariato.
- Wiki aggiornata.
Le note descrivono il gioco alla data del rilascio. Per le regole attuali consulta la Wiki in gioco.
