Cosa cambia
- Rinnovati gli interni dei dungeon Scimmie con pareti naturali, nuovi materiali e dettagli degli accampamenti.
- Migliorata la visuale dietro le pareti e sistemate le sovrapposizioni fra gli ornamenti.
- Aggiunte minimappa, informazioni e mappa completa nel sotterraneo delle Scimmie Difficili.
- Resi meno impegnativi il Lord Scimmia e il boss delle Scimmie Intermedie.
- Aumentata la disponibilità delle Medaglie Equitazione dalle scimmie del sotterraneo difficile.
- Sistemati i dialoghi dello Stalliere e l’apertura della missione dal diario e dal tracker, conservando i progressi.
- Rinnovato il tracker missioni con fondo ossidiana, testi più leggibili e titoli dorati.
- Resa più scorrevole la progressione nella fascia intermedia, conservando l’esperienza già accumulata.
- Ridotta l’attesa fra le letture delle Pietre delle Anime. Il relativo reset si può trovare raramente dalle Metin avanzate.
- Riviste le fasce dei bonus PvE Forte contro creature. Mezziuomini e bonus già presenti sugli oggetti restano invariati.
- Reso più regolare il bottino comune dei boss e uniformati i tempi di ricomparsa dei boss nelle mappe aperte.
- Distribuiti i forzieri Pet e Mount in base alla difficoltà dei boss; quelli leggendari restano esclusivi dello Spirito della Morte.
- Riorganizzati i materiali nelle zone avanzate, dando spazio a lingotti e Ostriche al posto dei frammenti.
- Aumentate le quantità dei materiali previste dalle Metin delle fasce più avanzate.
- Riposizionate le Statue di Kud al centro dei tempietti nel secondo villaggio blu e nel Deserto, con ingressi e ritorni aggiornati.
- Corretto il teletrasporto verso Carta e aggiunte Metin Assassino in zone raggiungibili, con ricomparsa più frequente.
- Aumentata la disponibilità dei Denti d’Orco, ottenibili anche senza una ricerca del Biologo attiva.
- Wiki aggiornata.
Le note descrivono il gioco alla data del rilascio. Per le regole attuali consulta la Wiki in gioco.
